Tutorial · atajos

Controla Pacedex sin soltar el volante

Ocultar una ventana del overlay, silenciar al ingeniero, preguntar cuándo parar, marcar un toque. Todo en un botón: del volante, de un Stream Deck, del teclado o del propio juego. Sin salir del juego. Te lleva unos 5 minutos. En las imágenes, el contorno amarillo marca dónde hacer clic.

Antes de empezar, ten:
  • Pacedex instalado y abierto en el PC. ¿Todavía no? Haz antes la primera carrera.
  • Un botón libre: en el volante, en un Stream Deck o macro pad, en el teclado o en el mando.
  • ¿Juegas en consola? También se puede. Mira la Parte 5.
Parte 1

Abrir los atajos

Todos los atajos están en una sola pantalla.

1

Haz clic en el engranaje (Configuración) y luego en la tarjeta Atajos

Las tarjetas de Configuración con la tarjeta Atajos destacada

La tarjeta dice cuántos ya están listos: 8 atajos configurados. Son los de fábrica, de F13 a F20.

2

Comprueba que el interruptor Activar atajos de teclado está encendido

La pantalla de Atajos con el interruptor Activar atajos de teclado destacado y las tarjetas Ventanas del piloto, Ingeniero y Cabina y transmisión

Los atajos van en tarjetas: Ventanas del piloto, Ingeniero, Comisario, Torre del piloto (overlay) · columnas y Cabina y transmisión. Cada fila tiene su tecla.

Aunque diga “teclado”, el interruptor vale para todo: teclas, volante y botones del juego.

Parte 2

Poner un atajo en un botón

Ejemplo: silenciar al ingeniero con un botón del volante.

1

En la tarjeta Ingeniero, haz clic en definir en la fila Silenciar/reactivar al ingeniero

La tarjeta Ingeniero con la tecla de Silenciar/reactivar al ingeniero mostrando pulsa…

El botón cambia a pulsa… y parpadea en rojo.

2

Pulsa el botón del volante que quieras usar

Tienes 8 segundos. Vale cualquier cosa: una tecla, un botón del volante o del mando, los botones laterales del ratón, o un botón del juego (Parte 5).

La tarjeta Ingeniero con Silenciar/reactivar al ingeniero asignado a Volante · B5

El nombre del botón en lugar de definir, por ejemplo Volante · B5. El contador de la tarjeta sube: 1 de 4 con tecla.

💡¿Te arrepentiste a mitad? Pulsa Esc. ¿Pasaron los 8 segundos? Sale nada pulsado: haz clic otra vez.
3

Pruébalo en pista: pulsa el botón

El ingeniero se calla al instante, aunque esté a mitad de frase. Pulsa otra vez y vuelve con un radio check.

No hace falta hacer clic fuera del juego: el atajo funciona con el juego delante.

Parte 3

Qué merece la pena poner en un botón

Se define siempre igual que en la Parte 2. Elige la tarjeta y la fila.

1

Mostrar y ocultar las ventanas del overlay

En la tarjeta Ventanas del piloto, una tecla por ventana. Las de fábrica: HUD en F13, Torre de tiempos en F14, Mapa en F15, Spotter en F16, Agarre en F17 y Setup en F18. Ocultar/mostrar paneles (F20) lo quita todo de la pantalla de una vez.

La tarjeta Ventanas del piloto con HUD en F13 y Ocultar/mostrar paneles en F20 destacados
💡Es solo de momento. Al volver a abrir Pacedex, las ventanas quedan como están en el Estudio.
2

Cambiar una columna de la torre

En la tarjeta Torre del piloto (overlay) · columnas, una tecla muestra u oculta una columna de la torre sobre el juego. Ejemplo: Daño en el alerón en F21.

La tarjeta de columnas de la torre con Daño en el alerón asignado a F21
3

Preguntar al ingeniero sin micrófono

En la tarjeta Ingeniero: Situación, ¿Cuándo paro? y ¿Cómo está el neumático?. Pulsa y te responde por voz al momento. Sin micrófono y sin internet.

¿Prefieres preguntar hablando? Mira el ingeniero por voz.

4

Marcar un toque para el comisario

En la tarjeta Comisario, Marcar incidente ahora guarda los últimos 12 segundos de tu coche y del más cercano. Luego lo ves en Análisis → Incidentes. Tutorial del comisario →

5

¿Narras la liga? Pon la cabina en los botones

La tarjeta Cabina y transmisión tiene todos los botones de la cabina: duelo, pit stop, vuelta rápida, podio… y Limpiar dirección. Así diriges la transmisión sin quitar el juego de delante. Tutorial de la cabina →

Parte 4

Stream Deck y macro pad

Cada botón del deck envía una tecla. Usa las teclas F13 a F24: el teclado normal no las tiene y el juego no usa ninguna.

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En el programa del deck, haz que cada botón envíe una tecla

Elige la acción de atajo de teclado (en el Stream Deck, Hotkey) y la tecla F13. En el botón siguiente, F14. Y así sucesivamente.

Esquema de un deck de 8 botones — no es una captura

Listo. Los 8 de fábrica ya funcionan: F13 a F20 hacen lo que muestra el esquema.

2

Para otro atajo, haz clic en definir y pulsa el botón del deck

Igual que en la Parte 2. El deck envía la tecla y Pacedex la guarda.

3

¿Prefieres elegir de una lista? Haz clic en ≡

El ≡ junto a la tecla abre la lista: F1 a F24 y NUM0 a NUM9. Elige y listo.

La fila HUD con la lista de teclas abierta por el botón ≡
💡¿El programa del deck no tiene F13 a F24? Usa NUM0 a NUM9 (el teclado numérico).
Parte 5

En consola (PlayStation o Xbox)

El juego tiene 12 botones especiales, las UDP Action. Él no hace nada con ellos: solo se lo dice a Pacedex por la telemetría. Por eso funcionan en consola.

1

En el F1, en Ajustes → Controles, asigna una UDP Action a un botón libre

Edita tu configuración de controles y busca UDP Action 1 a 12. Elige un botón que no uses para pilotar.

Esquema del menú del juego — no es una captura
2

Sal a pista. En Pacedex, haz clic en definir y pulsa ese botón

El juego solo envía el botón mientras llega la telemetría. Por eso, hazlo con el coche en pista.

La tarjeta Comisario con Marcar incidente ahora asignado a UDP 3

UDP 3 en la tecla, con el borde discontinuo. Discontinuo significa: botón del juego.

💡En PC también funciona. Es la salida para el volante cuyos botones Windows no ve.
Parte 6

Cambiar, quitar y botón repetido

Para cambiarlo, haz clic en la tecla actual y pulsa el botón nuevo. Para lo demás:

1

Un botón repetido se pone en rojo

Si el mismo botón está en dos atajos, las dos filas se encienden en rojo. Al pulsarlo pasan las dos cosas.

La tarjeta Ingeniero con Volante · B5 en dos filas, ambas en rojo

Con las teclas esto no pasa: dale F13 a otro atajo y se quita sola del anterior.

2

Para quitarlo, haz clic en la × junto a la tecla

El botón × de la fila Situación destacado
3

Listo: la fila vuelve a definir

La fila Situación de nuevo en definir y ninguna fila en rojo

Ya no hay nada en rojo. El contador vuelve a 1 de 4 con tecla.

¿Algo falló?

  • Pulso en el juego y no pasa nada: Pacedex tiene que estar abierto (el icono junto al reloj de Windows). Quien escucha los botones es la ventana del overlay, que se abre con él. Mira también el interruptor Activar atajos de teclado (Parte 1).
  • El juego se ejecuta como administrador: Windows puede ocultar sus teclas a un programa normal. Abre Pacedex de la misma forma, o quita el “ejecutar como administrador” del juego.
  • Sale “nada pulsado” con el volante: algunos volantes tienen botones que Windows no muestra. Usa una UDP Action (Parte 5), que funciona con cualquier volante. Otra salida: en el programa de la marca del volante, haz que el botón envíe F13.
  • El botón también hace algo en el juego: pasan las dos cosas. Elige un botón libre en el juego, o usa F13 a F24. De F1 a F12 las usa el juego (cámara y más).
  • La ventana oculta volvió: el atajo es solo de momento. Al volver a abrir Pacedex, manda lo que está en el Estudio.
  • La pregunta del botón no responde: el ingeniero tiene que estar activado. Míralo en Configuración → Ingeniero.

¿Sigues atascado? Manda una captura en nuestro Discord y te ayudamos.

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