Tutorial · atalhos

Controle o Pacedex sem tirar a mão do volante

Esconder uma janela do overlay, calar o engenheiro, perguntar quando parar, marcar um toque. Tudo num botão: do volante, do Stream Deck, do teclado ou do próprio jogo. Sem sair do jogo. Leva uns 5 minutos. Nas imagens, o contorno amarelo mostra onde clicar.

Antes de começar, tenha:
  • O Pacedex instalado e aberto no PC. Ainda não? Faça antes a primeira corrida.
  • Um botão livre: no volante, num Stream Deck ou macro pad, no teclado ou no controle.
  • Joga no console? Também dá. Veja a Parte 5.
Parte 1

Abrir os atalhos

Todos os atalhos moram numa tela só.

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Clique na engrenagem (Configuração) e depois no card Atalhos

Os cards da Configuração com o card Atalhos destacado

O card diz quantos já estão prontos: 8 atalhos configurados. São os de fábrica, de F13 a F20.

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Confira se a chave Ativar atalhos de teclado está ligada

A tela de Atalhos com a chave Ativar atalhos de teclado destacada e os cards Janelas do piloto, Engenheiro e Cabine e transmissão

Os atalhos em cards: Janelas do piloto, Engenheiro, Comissário, Torre do piloto (overlay) · colunas e Cabine e transmissão. Cada linha tem a sua tecla.

Apesar do nome, a chave vale para tudo: tecla, volante e botão do jogo.

Parte 2

Pôr um atalho num botão

Exemplo: calar o engenheiro com um botão do volante.

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No card Engenheiro, clique em definir na linha Calar/religar o engenheiro

O card Engenheiro com a tecla de Calar/religar o engenheiro mostrando aperte…

O botão vira aperte… e pisca em vermelho.

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Aperte o botão do volante que você quer usar

Você tem 8 segundos. Vale qualquer coisa: uma tecla, um botão do volante ou do controle, os botões laterais do mouse, ou um botão do jogo (Parte 5).

O card Engenheiro com Calar/religar o engenheiro definido como Volante · B5

O nome do botão no lugar de definir, por exemplo Volante · B5. O contador do card sobe: 1 de 4 com tecla.

💡Mudou de ideia no meio? Aperte Esc. Passaram os 8 segundos? Aparece nada apertado: é só clicar de novo.
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Teste na pista: aperte o botão

O engenheiro cala na hora, mesmo no meio da frase. Aperte de novo e ele volta com um radio check.

Não precisa clicar fora do jogo: o atalho funciona com o jogo na frente.

Parte 3

O que vale a pena pôr num botão

O jeito de definir é sempre o mesmo da Parte 2. Escolha o card e a linha.

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Mostrar e esconder as janelas do overlay

No card Janelas do piloto, uma tecla por janela. As de fábrica: HUD no F13, Torre de tempos no F14, Mapa no F15, Spotter no F16, Aderência no F17 e Setup no F18. Esconder/mostrar painéis (F20) tira tudo da tela de uma vez.

O card Janelas do piloto com HUD em F13 e Esconder/mostrar painéis em F20 destacados
💡É só na hora. Ao abrir o Pacedex de novo, as janelas voltam como estão no Estúdio.
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Trocar uma coluna da torre

No card Torre do piloto (overlay) · colunas, uma tecla mostra ou esconde uma coluna da torre sobre o jogo. Exemplo: Dano na asa no F21.

O card das colunas da torre com Dano na asa definido como F21
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Perguntar ao engenheiro sem microfone

No card Engenheiro: Situação, Quando paro? e Como está o pneu?. Aperte e ele responde por voz na hora. Sem microfone e sem internet.

Quer perguntar falando? Veja o engenheiro por voz.

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Marcar um toque para o comissário

No card Comissário, Marcar incidente agora guarda os últimos 12 segundos do seu carro e do mais perto. Depois você vê em Análise → Incidentes. Tutorial do comissário →

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Narra a liga? Ponha a cabine nos botões

O card Cabine e transmissão tem todos os botões da cabine: duelo, pit stop, volta mais rápida, pódio… e Limpar direção. Assim você dirige a transmissão sem tirar o jogo da frente. Tutorial da cabine →

Parte 4

Stream Deck e macro pad

Cada botão do deck manda uma tecla. Use as teclas F13 a F24: o teclado comum não tem, e o jogo não usa nenhuma.

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No programa do deck, faça cada botão mandar uma tecla

Escolha a ação de tecla de atalho (no Stream Deck, Hotkey) e a tecla F13. No botão seguinte, F14. E assim por diante.

Esquema de um deck de 8 botões — não é um print

Pronto. Os 8 de fábrica já funcionam: F13 a F20 fazem o que está no esquema.

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Para outro atalho, clique em definir e aperte o botão do deck

Igual à Parte 2. O deck manda a tecla e o Pacedex guarda.

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Prefere escolher da lista? Clique no ≡

O ≡ ao lado da tecla abre a lista: F1 a F24 e NUM0 a NUM9. Escolha e pronto.

A linha HUD com a lista de teclas aberta pelo botão ≡
💡O programa do deck não tem F13 a F24? Use NUM0 a NUM9 (o teclado numérico).
Parte 5

No console (PlayStation ou Xbox)

O jogo tem 12 botões especiais, as UDP Action. Ele não faz nada com eles: só avisa o Pacedex pela telemetria. Por isso funcionam no console.

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No F1, em Configurações → Controles, ponha uma UDP Action num botão livre

Edite o seu esquema de controles e procure UDP Action 1 a 12. Escolha um botão que você não usa para pilotar.

Esquema do menu do jogo — não é um print
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Entre na pista. No Pacedex, clique em definir e aperte esse botão

O jogo só manda o botão com a telemetria chegando. Por isso, faça com você na pista.

O card Comissário com Marcar incidente agora definido como UDP 3

UDP 3 na tecla, com a borda tracejada. Tracejado quer dizer: botão do jogo.

💡No PC também funciona. É a saída para o volante cujo botão o Windows não enxerga.
Parte 6

Trocar, apagar e botão repetido

Para trocar, clique na tecla atual e aperte o botão novo. Para o resto:

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Botão repetido fica vermelho

Se o mesmo botão está em dois atalhos, as duas linhas acendem em vermelho. Apertar esse botão faz as duas coisas.

O card Engenheiro com Volante · B5 em duas linhas, as duas em vermelho

Com tecla isso não acontece: dê o F13 a outro atalho e ele sai sozinho do antigo.

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Para apagar, clique no × ao lado da tecla

O botão × da linha Situação destacado
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Pronto: a linha volta a definir

A linha Situação de volta a definir e nenhuma linha em vermelho

Nada mais em vermelho. O contador volta a 1 de 4 com tecla.

Deu errado?

  • Aperto no jogo e nada acontece: o Pacedex precisa estar aberto (o ícone perto do relógio do Windows). Quem ouve os botões é a janela do overlay, que abre junto com ele. Confira também a chave Ativar atalhos de teclado (Parte 1).
  • O jogo roda como administrador: o Windows pode esconder as teclas dele de um programa comum. Abra o Pacedex do mesmo jeito, ou tire o "executar como administrador" do jogo.
  • Apareceu “nada apertado” com o volante: alguns volantes têm botões que o Windows não mostra. Use uma UDP Action (Parte 5), que funciona com qualquer volante. Outra saída: no programa da marca do volante, faça o botão mandar F13.
  • O botão faz outra coisa no jogo também: as duas coisas acontecem. Escolha um botão livre no jogo, ou use F13 a F24. As teclas F1 a F12 o jogo usa (câmera e outras).
  • A janela escondida voltou: o atalho é só na hora. Ao abrir o Pacedex de novo, vale o que está no Estúdio.
  • A pergunta de botão não responde: o engenheiro precisa estar ligado. Confira em Configuração → Engenheiro.

Ainda travado? Mande um print no nosso Discord que a gente ajuda.

Próximos passos

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